Гость Vadya Опубликовано 12 февраля, 2009 Поделиться Опубликовано 12 февраля, 2009 Собственно вопрос. Возникла необходимость нарисовать тело в SW таким вот образом, просто как сделать это по сечениям не знаю, пример тела в приложении. В 3D Studio, есть такой примитив как NURBS surface, вот хотелось бы точно такое же, но в SW. Как это тело использовать я уже знаю PS Извиняюсь за немодельный вопрос если что. Ссылка на комментарий
Гость Sci_Rosso Опубликовано 13 февраля, 2009 Поделиться Опубликовано 13 февраля, 2009 В 3D Studio, есть такой примитив как NURBS surface, ХМ.., есть то они есть.., но как всегда есть одно НО... С максом знаком еще со времен версии 2. НУРБСы как были глючными, так и остались... Несмотря что уже версия 11 (2009). Конечно, многое пофиксили, но глюки остались... Ладно, не об этом разговор... Если Вам так хочется построить это все нурбсами, то поюзайте Rhino, это чистые НУРБСы , а потом перекиньте в солид. Нурбсы от Ринки с Солидом дружат очень хорошо (формат *.iges). Но правда при импорте вы теряете все взаимосвязи и параметрические зависимости (при некотором количестве времени и танцев с бубнами, зависимости можно "прилепить"). Если Вам нужны параметрические зависимости, то выход один, строить только в солиде. Метод постройки...??? Мне кажется что это будет аналогичный нурбсам метод постройки. Вы бы строили как мне кажется эты штуковину (и в максе и в рино) методом 2-Rail Surface (поверхность по сечениям с направляющими кривыми). В чем проблемма, стройте этим же методом и в солиде, а отверстия под крепеж и вообще все нужное прорежите бобышками, или еще как... Так что не вижу проблеммы... Удачи.. Ссылка на комментарий
Гость Norbert Опубликовано 13 февраля, 2009 Поделиться Опубликовано 13 февраля, 2009 пример тела в приложении. Чесно говоря не понял, что именно за тело Вы собрались построить. Я раньше пользовался КОМПАСом, недавно установил Солид, и нашел что в плане методов построения трехмерных фигур и вообще много чего они очень похожи (кто на кого - вопрос другого плана ). По сему рекомендую заглянуть в раздел и посмотреть мои творения. Думаю, Вам многое прояснится. Ссылка на комментарий
Гость Vadya Опубликовано 18 февраля, 2009 Поделиться Опубликовано 18 февраля, 2009 Спасибо, строить по сечениям я уже научился. Хотелось именно нурбсами сделать такую поверхность, сечениями не получилось. Буду копать в сторону Rhino. Ссылка на комментарий
Гость Norbert Опубликовано 18 февраля, 2009 Поделиться Опубликовано 18 февраля, 2009 Спасибо, строить по сечениям я уже научился. Пример с винтом видели ? Чем вам не поверхность ? Что-то я слабо понимаю, что именно нужно. Ссылка на комментарий
Гость Vadya Опубликовано 18 февраля, 2009 Поделиться Опубликовано 18 февраля, 2009 Да с винтом всё понятно, спасибо. Но со мной тяжелый случай, как сделать по сечениям вроде знаю, но провозившись некоторе время, понял что не смогу сделать, то что задумал (поделка моя не модельного плана). Пока кажется, что с нурбсами будет по проще. Если не получится буду думать дальше. Если не поняли что надо изобразить, то вот фотка по крупнее. поверхность Ссылка на комментарий
Гость Norbert Опубликовано 18 февраля, 2009 Поделиться Опубликовано 18 февраля, 2009 Если не поняли что надо изобразить, то вот фотка по крупнее. Вам нужна листовая деталь ? В КОМПАСе и Солиде есть возможность их создавать - посмотрите в "Помощь", там и уроки были. Ссылка на комментарий
Гость Опубликовано 18 февраля, 2009 Поделиться Опубликовано 18 февраля, 2009 Буду копать в сторону Rhino Из 4 Рино модель прекрасно экспортируется в Солид. Ссылка на комментарий
Гость Опубликовано 3 апреля, 2009 Поделиться Опубликовано 3 апреля, 2009 Если повозиться, такую поверхность можно построить и в солиде. Все поверхности солида по своей сути NURBS. Только редактируются они не на уровне точек, а на уровне кривых расположенных в эскизах. Хотя построить такую поверхность НА ПОРЯДОК проще в Rhino или Alias Studio. Какая конечная цель. Модель в конечном варианте нужна именно солидовская? Ссылка на комментарий
Гость Опубликовано 3 апреля, 2009 Поделиться Опубликовано 3 апреля, 2009 НА ПОРЯДОК проще в Rhino Правильно!Все переходим на Rhino 4! Ссылка на комментарий
Рекомендуемые сообщения